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Aprende desde cero a crear visitas hiperrealistas renderizadas en tiempo real
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
El proceso de creación y representación arquitectónica no dista demasiado al de creación de un videojuego sencillo: se importan los modelos a utilizar, preparas tu biblioteca de elementos 3D y después puedes disfrutar colocando objetos y personajes en la escena, ¡y viendo los resultados de forma inmediata!
Miguel Albo es un arquitecto, especialista en la realización de infoarquitectura con Unreal Engine 4 y en la creación de experiencias de realidad virtual de todo tipo. En este curso, te enseñará cómo crear una infoarquitectura de interior con Unreal Engine 4. Aprenderás a trabajar desde la importación y gestión de modelos 3D o la iluminación y materiales, hasta la creación de un personaje que te permita recorrer los espacios.
Si no tienes experiencia trabajando en proyectos 3D y con Unreal Engine 4, te recomendamos: Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica, en el que enseña a dominar el software sin conocimientos previos.
Sobre el Autor:
Nombre: Miguel Albo
Profesión: Arquitecto, infografista y experto VR
Este curso es propiedad intelectual de su creador. Wittystore actúa como socio afiliado.
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