Accedi / Crea un "Profilo Wittyer”, carica e gestisci i tuoi contenuti con i nostri strumenti facili da usare.
Scegli la licenza che meglio rappresenta il tuo lavoro tra le opzioni commerciali o open source. Controlla le licenze qui
Per ogni download, riceverai fino all'85% del prezzo di vendita netto.Controlla le nostre opzioni di royalty qui

Impara da zero a creare visite iperrealistiche renderizzate in tempo reale
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Il processo di creazione e rappresentazione architettonica non è troppo lontano da quello di creare un semplice videogioco: vengono importati i modelli da utilizzare, si prepara la propria libreria di elementi 3D e poi ci si può divertire a posizionare oggetti e personaggi nella scena, e vedere i risultati in modo chiaro! immediato!
Miguel Albo è un architetto, specialista nella realizzazione di infoarchitettura con Unreal Engine 4 e nella creazione di esperienze di realtà virtuale di ogni tipo. In questo corso, ti insegneranno come creare un'architettura di interni con Unreal Engine 4. Imparerai a lavorare dall'importazione e gestione di modelli 3D o illuminazione e materiali, alla creazione di un personaggio che ti permetta di navigare negli spazi.
Se non hai esperienza di lavoro in progetti 3D e con Unreal Engine 4, ti consigliamo: Introduzione a Unreal Engine 4 per la visualizzazione architettonica , in cui insegna a padroneggiare il software senza conoscenze precedenti.
Informazioni sull’Autore:
Nome: Miguel Albo
Professione: Arquitecto, infografista y experto VR
Questo corso è di proprietà intellettuale del suo creatore. Wittystore agisce come partner affiliato.
WittyStore si occupa di prodotti emergenti con alto contenuto tecnologico. Operiamo in tutt'Italia.
CONTATTACI:
