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Impara le tecniche per modellare, texturizzare, renderizzare e stampare un personaggio 3D con Substance Painter, V-Ray e ZBrush
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Matías Zadicoff ha trascorso più di due decenni dedicandosi alla progettazione, modellazione e animazione di personaggi 3D. La sua osservazione delle caratteristiche di ogni personaggio, delle loro caratteristiche facciali e del modo in cui si muovono lo hanno portato a lavorare con clienti come Marvel o Disney e il suo lavoro può essere trovato in campi come la pubblicità, i videogiochi o le app di realtà virtuale.
In questo corso imparerai le tecniche necessarie per trasformare un disegno in un personaggio 3D. Indipendentemente dallo stile che vuoi dare ai tuoi progetti, Matías ti insegnerà tutti i passaggi per progettare il tuo personaggio dallo schizzo iniziale al rendering e alla stampa 3D con Substance Painter, V-Ray o Keyshot e ZBrush.
Informazioni sull’Autore:
Nome: Matias Zadicoff
Professione: CG Character Designer at Netflix Animation
Questo corso è di proprietà intellettuale del suo creatore. Wittystore agisce come partner affiliato.
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