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Introduzione a Unity per videogiochi 3D
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Introduzione a Unity per videogiochi 3D

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Marca: Domestika
Codice Prodotto: COEN00-B96F01
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Introduzione a Unity per videogiochi 3D

Introduzione a Unity per videogiochi 3D - cover image

Impara a creare videogiochi 3D da zero con la piattaforma per eccellenza

Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Indonesian, Italiano, Portoghese, Romanian, Türkçe

Solo 7 corsi ti separano dal diventare un designer di videogiochi 3D. Nello specifico, i 7 corsi che compongono questo Unity Domestika Basics, una piattaforma in tempo reale utilizzata per creare metà dei videogiochi del mondo. Dalla mano di Álvaro Arranz, designer di giochi e professore di Unity e robotica, imparerai a usare Unity da zero e acquisirai familiarità con uno dei linguaggi di programmazione più utilizzati: C #.

Inizierai nel primo corso conoscendo e configurando Unity. Lo scaricherai e farai un giro della sua interfaccia, scoprendo ogni finestra all'interno del programma, i tipi di file che puoi creare e infine un po 'di programmazione di base.

Nel secondo corso ti immergerai nelle proprietà del progetto e creerai il tuo primo script . Configurerai la gravità del tuo mondo, la qualità dell'immagine, definirai il nome del tuo gioco, la sua icona e assegnerai delle etichette ai diversi elementi che lo compongono.

Avanzerai nella parte estetica del tuo progetto esplorando le possibilità e il potenziale del terreno su cui si svolge il tuo gioco. Creerai il terreno, lo modellerai e aggiungerai elementi come alberi e cielo per renderlo più realistico.

Una volta imparato a costruire lo scenario in cui si svolge il gioco, ti concentrerai sull'azione che avviene al suo interno. Creerai il personaggio con cui giocherai e alcune azioni di base come il movimento, lo sparo e la raccolta di oggetti.

Il tuo progetto continuerà ad evolversi visivamente nell'anno successivo, senza che ciò implichi un sacrificio nelle prestazioni. Imparerai a dotare il tuo progetto di luce, posizionando fonti di luce e ombra e configurandole in modi diversi sul tuo palco.

Cos'è un gioco senza nemici da sconfiggere? Porterai azione nel tuo gioco creando nemici con intelligenza artificiale e prefabbricati . Imparerai come creare spawn in cui i nemici si genereranno automaticamente.

Ogni gioco ha bisogno di un'interfaccia che mostri all'utente le informazioni su ciò che sta accadendo ed è esattamente ciò che costruirai nell'ultimo corso. Svilupperai l'interfaccia delle scene di gioco e un menu principale con il pulsante per iniziare a giocare.

Requisiti tecnici

    ⦁ Un computer con Windows 7 SP1 o versioni successive o macOS 10.12 Sierra (o versioni successive).
    ⦁ Accesso a Internet per scaricare la versione gratuita di Unity.

Informazioni sull’Autore:
Nome: Álvaro Arranz
Professione:

Questo corso è di proprietà intellettuale del suo creatore. Wittystore agisce come partner affiliato.

video course, online course, Álvaro Arranz, Introduzione a Unity per videogiochi 3D

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