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Impara a creare ambienti in stile poligonale con Blender e Unity
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
In un videogioco puoi costruire mondi che ti invitano a vivere esperienze uniche, prestando attenzione dalla visione globale dello spazio ai più piccoli dettagli per aggiungere sensazioni. Daniel Gutiérrez, direttore artistico e specialista in modellazione 3D, ha una vasta esperienza nella progettazione di scenari per videogiochi indipendenti, utilizzabili su piattaforme come Xbox, PlayStation 4 e Nintendo Switch.
In questo corso Daniel ti insegnerà come progettare, modellare in 3D e texturizzare uno scenario con stile low poly in Blender e poi integrarlo in Unity, una delle piattaforme di sviluppo di videogiochi più famose al mondo.
Se nel tuo primo corso a Domestika Modellazione di caratteri low poly per videogiochi , hai già creato[/i] low poly , ora puoi creare l'intero universo in cui le tue creazioni prendono vita.
Informazioni sull’Autore:
Nome: Daniel Gutiérrez
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