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Aprende a crear ambientes de estilo poligonal con Blender y Unity
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
En un videojuego puedes construir mundos que inviten a vivir experiencias únicas, poniendo atención desde la visión global del espacio hasta los más mínimos detalles para sumar sensaciones. Daniel Gutiérrez —director de arte y especialista en modelado 3D— tiene una amplia experiencia diseñando escenarios para videojuegos independientes, que puedes disfrutar en plataformas como Xbox, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
En este curso Daniel te enseñará a diseñar, modelar en 3D y texturizar en Blender un escenario con estilo low poly y luego integrarlo a Unity, una de las plataformas de desarrollo de videojuegos más famosas del mundo.
Si en su primer curso en Domestika Modelado de personajes low poly para videojuegos, ya creaste personajes low poly, ahora podrás crear todo el universo donde hacen vida tus creaciones.
Sobre el Autor:
Nombre: Daniel Gutiérrez
Este curso es propiedad intelectual de su creador. Wittystore actúa como socio afiliado.
WittyStore es una empresa que se ocupa de productos emergentes de alto contenido tecnológico.
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