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Impara a dominare la tecnica di squash and stretch e le dinamiche in animazione
Audio: Spagnolo
Probabilmente conoscerai già Jose Antonio Martín - personaggio e rigger di TD che ha lavorato per studi come Framestore, MPC, Double Negative in film come Gravity , Terminator Genesis , Suicide Squad o Ghost in the shell - da altri corsi come Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un character in cui ha spiegato come creare i parametri di controllo per poter muovere i tuoi personaggi animati.
In questo corso va oltre, insegnandoti tecniche avanzate per migliorare la deformazione e il rig di controllo dei tuoi personaggi e dandogli funzionalità più complesse in modo che il personaggio o l'oggetto che vuoi animare prenda veramente vita. Jose Antonio spiegherà alcuni dei principi più importanti dell'animazione, come l'effetto squash e stretch, che permette di esagerare gli effetti di azione ed emozione di un personaggio, ottenendo più risultati cartoon; e dinamiche, che possono essere aggiunte a elementi come vestiti o capelli, risparmiando molto tempo di animazione.
Informazioni sull’Autore:
Nome: joseantoniomartinmartin
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