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Impara un metodo efficace e semplice per creare la pelliccia di un personaggio 3D
Audio: Spagnolo
Ricreare un'imitazione digitale di un fenomeno reale in 3D è una sfida tecnica e creativa molto difficile, come simulare l'acqua, il movimento o i capelli di un personaggio. In questo corso ti concentrerai sui capelli e imparerai ad avvicinarti alla sua creazione in un modo comprensibile e facile da applicare, dalla mano di Juan Paulo Mardónez, designer 3D e fondatore di Leyenda Producciones, che è stato coinvolto in pubblicità animate per più oltre 25 anni effetti visivi con agenzie pubblicitarie riconosciute come BBDO, tra gli altri.
In questo corso Juan Paulo ti insegnerà le sue tecniche per creare i capelli di un personaggio 3D. Imparerai il suo metodo di lavoro e come utilizzare Maya (2018 o versioni successive) per creare iterazioni di pelliccia in un processo di lavoro in cui l'errore è il benvenuto: Juan ti dirà come risolverlo.
Informazioni sull’Autore:
Nome: Juan Paulo Mardónez
Professione:
Questo corso è di proprietà intellettuale del suo creatore. Wittystore agisce come partner affiliato.
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